Dangerous Charmed
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 Liste de Pouvoirs

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AuteurMessage
Piper Halliwell
Fondatrice et Soeur Halliwell
Piper Halliwell


Féminin Nombre de messages : 257
Race : Sorcière
Camp : Le Bien
Pouvoirs : Figer & Explsoer
Date d'inscription : 05/05/2007

Feuille de personnage
Travail: Gérante du P3
Âge: 26 ans
Côté Coeur: Léo Wyatt

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MessageSujet: Liste de Pouvoirs   Liste de Pouvoirs Icon_minitimeDim 6 Mai - 17:34

Voila je propose un système de pouvoirs que je trouve très pratique et intéressant

Le principe des pouvoirs est simple. Vous commencez tous avec trois pouvoirs, mais dès que vous avez 1000 messages vous recevez un nouveau don. Puis a 2000 et enfin a 3000. Une fois votre pouvoir choisit vous serez le seul à le contrôler sauf exception mais vous devrez marquer dans votre signature pouvoir en apprentissage et dans vos Rp le découvrir et apprendre à le maîtriser.

Cela permet à nos personnages d'acquérir de nouveaux dons et de le faire progresser.

Pour avoir un nouveau don vous remplirez ce petit formulaire:(bien sur quand vous arrivez au 1000 messages et ainsi de suite.)


Les pouvoirs qui ne sont pas a prendre: Les pouvoirs des Charmed Ones.Il y aura quelques exceptions mais essayer de prendre d'autres pouvoirs s.v.p.


Les pouvoirs des êtres de lumières et les fondateurs

Soin
Permet de guérir la blessure d'une personne du côté du Bien, n'importe quelle blessure tant qu'elle n'est pas mortelle !

Télélocalisation
Permet de localiser précisement ses protégés rien qu'en pensant à eux.

Eclipse
Permet de s'éclipser en utilisant l'orbing des EDL

Lévitation
Permet de faire léviter son propre corps, attention ce n'est pas le vol, c'est simplement la lévitation, se soulever dans les airs, mais pas se déplacer dans les airs !

Electrokinésie
Permet de lancer des éclairs !

Morphing
Capacité de prendre l'apparence de n'importe quelle personne !

Invisibilité
Capacité de devenir invisible

Pouvoirs pour Bon sorciers ou/et bonne sorcière

Déviation
Pouvoir qui permet de dévié une attaque de type matérielle ( boule de feu, boule d'énergie ...) et de l'a renvoyé sur son auteur

Bouclier de protection
Le propriétaire peut produire d'un mur de protection ou un champ de force pour se protéger, cette puissance peut se développer de sorte que le propriétaire puisse produire d'un dôme complet s'entourant ainsi avec un bouclier.

Lévitation
Permet d'élever son corps dans les airs un instant assez court après avoir donner une impulsion

Projection astrale :
Ces capacités vous permettent de déplacer votre esprit à un autre endroit, laissant votre corps dans un coma. Cette puissance peut également être adaptée de sorte que le propriétaire puisse seulement être entendu plutôt que vu leur permettant de jouer avec d'autres esprits de peuples.

Vol
Sans confondre ceci avec la lévitation, le vol donne à son propriétaire la capacité de défier la pesanteur et de pouvoir également se propulser sans émettre le moindre mouvement avec le corps

Sensation surnaturelle
Des capacités mentales qui permette de lire les auras spécifiques entourant d'autres êtres. Elle a une gamme illimitée. elle dépend simplement de la force des deux esprits.

Projection de Pensée
Ces capacités sont réalisées par l'utilisation de l'imagination (telle que le dessin, peignant). une fois qu'imaginé et dessiné une reproduction de l'image est faite dans la vraie vie.


J'en profite pour faire un petit rappel. Quand vous choisissez un pouvoir ici il est rayé de la liste.

Pour Demons et sorciers malefiques

Clignement
téléportation par un clignement des yeux

Boule d’énergie
énergie concentrée dans la paume de la main, qui cause un léger dégât. Elles sont de couleur bleu et prennent l’aspect de l’éclair

Boule de feu
boule de feu comme son nom l’indique concentrée dans la paume de la main, pratiquement les mêmes dégâts qu’un boule d’énergie.

Jet d’acide
jet de substance destructive.

Jet de flamme

permet de lancer des flammes

Jet d’éclair
permet de lancer des éclairs

Main glacée
d’un touché de la main, une personne ou une chose peut être entièrement congelée.

Matérialisation d’une arme blanche
le démon peut matérialiser dans sa main, tout type d’arme blanche.

Clonage
permet de créer jusqu'a trois doubles qui agissent indépendament
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